Gwanghwamun Media Wall
Date : 22.03 ~ 22.06 ( 3개월 )
Director : Wauhaus
Client : Seoul City
Role : Project Managing / Modeling / Animation / Lighting / Texture / Rendering / Interactive Contents
Program : C4D / Octane / Unreal Engine / Unity
' 광화화첩'
작품의 스토리는 광화문광장 3대보완방향인 ▴문화재 복원 및 활용으로 역사성강화 ▴역사 문화 스토리텔링 강화 ▴주변연계 활성화를 고려해 개발·제작되었습니다. 이를 위해 세종대왕의 애민정신에서 비롯된 한글의 근본, 천지인(天地人)을 모티브로 하늘(서울의역사와현재)과땅(서울의자연), 사람(서울사람들)로 표현하였습니다
" 해치마당 경사로에 미디어월 신규설치와 미디어 아트 영상제작과 인터렉티브 구축 프로젝트 / 영상제작 총괄과 각 파트별 작업점검 및 최종 컴포지트를 담당하였습니다. "
# 신광화도
영상제작 총괄로서 스토리보드에 맞게 업무배치 및 모션 점검 / 한옥 에셋 제작을 담당
# 서울의 숲
( ALL WORK ) 언리얼 엔진에서 휴먼스케일에 맞게 에셋배치 및 공간구성
# 광화 Meta - Landscape
( ALL WORK ) C4D 에서 경사로 모델링후에 언리얼 엔진에서 라이팅,텍스쳐링 작업
## The Art - 유쾌한 일탈 쇠똥구리
( ALL WORK ) 언리얼 엔진을 활용하여 에셋배치, 텍스쳐링, 파티클 그리고 쇠똥벌레 리깅작업
## 광화 Aquarium & Polaroid
외부 업체와 협업하여 QR 코트 방식의 인터렉티브 콘텐츠를 제작 / C4D를 이용한 물고기 리깅, 배경제작, 콘텐츠 제작 총괄과 Unity로 변환작업 및 현장점검을 담당하였습니다.